Spiele / E-Sport und Entertainment

Spiele / E-Sport und Entertainment

Unsere Kanzlei bietet allen Akteuren des Spiel- und E-Sportsektors rechtliche Dienstleistungen an, einschließlich des Schutzes von Spielen und Produkten der digitalen Welt, der Vertragsgestaltung und der Regelung ihrer Rechte und Pflichten, um mögliche Konflikte und Risiken auszuschließen.

  • Rechtliche Unterstützung bei der Gründung und dem Betrieb von Unternehmen, die auf dem Markt für digitale Spiele tätig werden (Erstellung von Gesellschaftsverträgen, Partnerschaftsabkommen usw.)
  • Schutz von Software (Schnittstelle, Programmstreaming, Musikdateien usw.), die die technischen Elemente des Spiels enthält, und Schutz der Quellcodes des Spiels im Rahmen der Bestimmungen über unlauteren Wettbewerb
  • Schutz des Designs der Spiele durch Geschmacksmuster und Markennamen
  • Erstellung von digitalen Spielverträgen, die zwischen Spieler-Entwickler, Spieler-Herausgeber, Spieler-Spieler, Lizenzgeber-Lizenznehmer, Markenrechtsinhaber-Markenrecht abgeschlossen werden
  • Schutz der finanziellen und moralischen Rechte des Spieleigentümers
  • Verhinderung von Rechtsverletzungen im Zusammenhang mit der Reproduktion des Spiels ohne Genehmigung des Rechteinhabers und der Übertragung des Spiels an die Öffentlichkeit über das Internet usw.
  • Verhinderung von Verstößen (Entführung von Benutzerpasswörtern, Diebstahl von Spielercharakteren, Entwendung der Konten von Spielern durch Dritte, gegenseitige Beleidigungen usw.)
  • Administrative und rechtliche Anträge während des Spielvertriebs und der Vermarktung
  • Erstellung von Verträgen für die Produktion von digitalen Spielen, ihre Freigabe und Verbreitung auf dem Markt und die Verwaltung dieser Prozesse
  • Vorbereitung von Spielnutzerverträgen und LPPD-Klärungstexten und Sicherstellung ihrer Compliance
  • Schaffung einer rechtlichen Infrastruktur für die Speicherung persönlicher Daten, die in Online- und Offline-Spielen benötigt werden
  • Bereitstellung rechtlicher Dienstleistungen und Unterstützungen wie z.B. Vorbereitung und Bewertung von E-Sport-Verträgen zwischen Spieler-Club-Management, Spieler-Sponsor, Spieler-Manager-Gesellschaften, Club Management-Sponsor, Club Management-Publisher
  • Rechtliche Unterstützung von Spielern und Vereinen im E-Sport, da diese mit disziplinarischen, administrativen, rechtlichen und strafrechtlichen Sanktionen rechnen müssen,
  • Feststellung von Pflichten (Lizenzierung, Registrierung, Durchführung von E-Fitness-Tests usw.) auf Basis der Vorschriften und Anweisungen des türkischen E-Sportverbands
  • Erstellung von Verträgen, die zwischen Verlegern, Organisatoren, Mannschaften oder Spielern in E-Sport-Organisationen zum Zweck der Ausstrahlung, Werbung usw. abgeschlossen werden sollen.
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